Growl是啥,用来干什么的我就不介绍了。Growl的文档说实话,写的挺抽象的。不是Step by Step的文档,对我来说就有点困难了。所以,我决定把Growl支持写成几篇短文,简单介绍一下如何在程序中增加Growl支持。【为啥要分几篇?嘛,因为我自己也是边学边写文章的吗。。。Orz】
首先,介绍一下原文是怎么写的。
- Download the frameworks from the Downloads page from there.
- Copy the Growl framework to your application’s project folder (or any subdirectory of it).
- Add the Growl framework to your project, making sure that all the relevant target checkboxes are checked. The header files in the framework use UTF-8 encoding.
- Add a Copy Files phase to your application’s target.
- Get Info on the Copy Files phase.
- Set the destination to “Frameworks”, with no subpath (clear the field).
- Drag the framework from the group tree into the Copy Files phase.
其实描述的听清楚的。奈何,我的理解能力太差,搞不定。俗话说,A picture worth a thousand words,所以我就以Xcode 4为例,把上述过程做一遍。(下面的编号基本对应上文中的1-7所述的步骤)
1 下载SDK(下载页)。
2 挂载DMG,把Framework里的Growl.framwork或Growl-WithInstaller.framework(根据需要选择)拖拽到Xcode4的左侧项目树下。
3 这时会弹出Sheet。选择“Copy items into destination group’s folder(if needed)”。至于文中提到的UTF-8什么的,这个是Xcode 3.x中的东西了,现在已经没有了。
4 增加一个Build Phase,操作顺序如下图。
5 - 6. 在Copy Files Build Phase窗口中,将Destination设置为Framework,subpath保持默认的留空状态。
7 把左侧栏里的Growl.framework拖进Copy Files Build Phase。
至此,设置的部分完成了。简单测试一下:
在AppDelegate
里,加入如下代码:
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然后选择“Product - Build”,或者按下cmd-b。如果编译成功,表示你的应用程序的Growl支持已经设置成功。现在你就可以开始利用Growl了。
关于怎么在代码中利用Growl,我会在后续文章中讲述。
(本文完)