有一些App需要通过使用iTunes让用户上传和下载文档。要让iOS程序支持iTunes文件交换其实很简单,只需要在程序的Info.plist
里增加一个键:UIFileSharingEnabled(Application supports iTunes file sharing)
,赋值YES
。
这样,编译之后进行机上运行的时候,连接设备到iTunes,就能进行文件交换了。
如果是在iOS Simulator中进行测试,可以把文件放到应用程序的“用户目录”的“Documents”下。要知道用户目录在OSX下的路径,可以NSLog(@"%@", NSHomeDirectory());
运行一下就知道了,用户家目录在OSX下的路径类似这个:/Users/venj/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3.2/Applications/158C149B-FF57-4C62-AEDB-DFB7A3BD8AFB
。我做了一个简单的程序进行测试,在Simulator中运行的时候,把文件放到用户目录下,下图是用户目录在OSX下的内容,把文件放到Documents
下就可以了:
然后在程序中测试文件有没有成功被程序识别:
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下面是程序在添加文件前后的运行情况:
我已经把示例程序放到了Github上,有兴趣的可以看看。更多详情可以参考iOS开发者文档。
(全文完)